Δημιουργία ομάδας.

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ.

Ένας απ' τους φανταστικούς κόσμους που γνώρισα - εκτός απ' την Middle Earth που παραμένει το κορυφαίο έργο του 20ου αι. - και μου άρεσαν και με επηρρέασαν είναι ο κόσμος του Enroth από τα παιχνίδια Might and Magic. Ξεκινώντας από το VI συνεχίζοντας με VII και καταλήγοντας στο VIII. Κάποιοι έχουν ξεκινήσει πρότζεκτ να ενώσουν τους τρεις κόσμους - Ηπείρους του ίδιου πλανήτη - κάτω απ' το σύστημα του VIII. Φαντάζομαι ότι θα είναι πολύ πιο εύκολο να παιχτούν τα προηγούμενα με το σύστημα του τελευταίου αν βεβαίως υπάρχουν όλα τα races των τριών κόσμων. Αλλά είναι πολύ δύσκολο να προγραμματιστεί αυτό οπότε μπράβο στα παιδιά που το κάνουν. Εγώ όμως θα ασχοληθώ με τα original με τα οποία είμαι συναισθηματικά δεμένος...

Τα δύο παιχνίδια VII και VIII τα ξαναβρήκα στο GoG για τωρινό PC, ενώ το παλιό μου CD του VI περιέργως παίζει στο ΤΩΡΙΝΟ PC μου μια χαρά. Τα θεωρώ και τα δύο θαύματα. Ούτε το ένα περίμενα, ούτε το άλλο.


2. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΟΜΑΔΑΣ.

Ξεκινώντας με character creation θα τα πάρουμε με την σειρά. 

Στο VI το παιχνίδι προτείνει Paladin, Archer, Cleric, Sorcerer που είναι μια χαρά. Εγώ βρήκα μια καλή παραλλαγή για μεγαλύτερη ισχύ πυρός -αλλά είναι πιο ακριβό αυτό το team- να αντικαταστήσεις τον Cleric με Druid. Κάποιος έλεγε ότι έβγαλε το παιχνίδι με 4 Druids, εγώ δεν θα μπορούσα πάντως...

Στο VII το παιχνίδι προτείνει Knight, Thief, Cleric, Sorcerer.

Τα δύο τελευταία παιχνίδια έχουν μια θεμελιώδη διαφορα απ' το πρώτο. Τα skills δεν μπορείς να τα ανεβάσεις όσο θες. Το κάθε class έχει τα δικά του skills που μπορείς να σηκώσεις σε master και grand master level. Πρακτικά ένα skill σε expert level είναι άχρηστο, o Perception 4 Expert δεν βλέπει τίποτε στα προχωρημένα dungeons και ίσως και στα μεσαία, είναι 9 πεταμένα skill points. O Repair 7 Master δεν επισκευάζει τα πολύ καλά κομμάτια, στο VIII τα πράγματα είναι τρισχειρότερα διότι ο Cleric δεν έχει πια Repair Master αλλά πάει μέχρι Expert. Και ξαναλέω: ένα skill σε expert level είναι πρακτικά άχρηστο.

Θεωρώ επίσης "άδικο" να πρέπει να διαλέξεις party ή leader χωρίς να ξέρεις αυτά που για να τα μάθεις πρέπει να παίξεις γι αυτό θα πω αυτά που θα πω και δεν τα θεωρώ spoiler.

Έτσι λοιπόν η σύνθεση Knight, Thief, Cleric, Sorcerer είναι σωστή από πλευράς skills. Αν όμως την επιλέξετε, στα πρώτα λέβελς μόλις φτάσετε στο Harmondale, πρέπει να κερδίσετε 5 φορές στην Αρένα σε βαθμό δυσκολίας Knight γιατί όταν σας ζητηθεί για να γίνετε Champions θα είναι πολύ αργά, δεν θα γίνεται τίποτε. Μην πάτε πουθενά αλλού, μην κάνετε τίποτε άλλο, 5 νίκες στην Αρένα, πριν από οτιδήποτε άλλο. Επίσης αν την επιλέξετε δεν θα έχετε second healer. Αν πεθάνει ο κληρικός την πατήσατε. Αν καταραστούν τον κληρικό σας επιτυχώς πάλι θα έχετε πρόβλημα. 

Τα υπόλοιπα μέλη Thief, Cleric, Sorcerer είναι μονόδρομος και αν τα αλλάξετε θα έχετε πρόβλημα...

Αν θέλετε second healer οι επιλογές για πρώτο μέλος στην θέση του Knight είναι Paladin, Monk και Ranger. Η επιλογή Paladin φαίνεται η καλύτερη, έχει Repair Grand Master και μπορεί να αναστήσει τον κληρικό αν τον σκοτώσουν αλλά έχει δύσκολα promotions. Στο πρώτο πρέπει να σκοτώσετε δράκο και στο δεύτερο αρκετούς σκληρούς plate-armored μαχητές πιο δύσκολους από δράκο, θα τον έκοβαν φέτες άνετα αν τον αντιμετώπιζαν αυτοί το δράκο...

Ο Monk απορρίπτεται γιατί μέχρι να αναπτυχθεί πλήρως θα τις τρώει. Επίσης σχεδόν το μισό παιχνίδι θα το βγάλετε χωρίς second healer αφού το promotion είναι αρκετά δύσκολο και δεν γίνεται στην αρχή αλλά προς το τέλος των first promotions.

Η πρώτη επιλογή μου λοιπόν ήταν ο Ranger. Μπορεί να κάνω λάθος αλλά η πανεύκολη προαγωγή σε Hunter τον κάνει ελκυστικότατο. Το πρώτο πράγμα που κάνετε μόλις φτάσετε Harmondale αν επιλέξετε Ranger είναι αφού καθαρίσετε το κάστρο από τα Goblins, να πάτε Tularean Forest και μετά Avlee για Hunter promotion. Και έχετε εξ αρχής έναν second healer με αρκετά hit points για να αντέχει. Επιπλέον παίρνει τα Perception απ' τον Thief και Identify Monster από τον Sorcerer που αυτό εξοικονομεί πολλά skill points για άλλα skills. ΠΡΟΣΟΧΗ: επειδή το chest που έχει μέσα το Faerie Ring είναι δύσκολο, ο κλέφτης σας πρέπει να είναι καλά προετοιμασμένος πριν πάτε. Tο μόνο δυσάρεστο είναι ότι χάνετε το Repair Grand Master... Αν σας σπάσει πολύ καλό κομμάτι θα πληρώσετε για επισκευή στα καταστήματα. Υπάρχει όμως Harden Item potion που προστατεύει από σπάσιμο τα κομμάτια σας ΕΚΤΟΣ εάν αυτά είναι Artifacts ή Relics. Έτσι περιορίζεται σημαντικά η ανάγκη για Repair Item. Αυτά που συνήθως σπάνε είναι weapons και armor γι αυτό σε αυτά κάνουμε Harden Item. Επίσης ο Ranger δεν μπορεί να αναστήσει τον κληρικό αν πεθάνει, χρειάζεται λοιπόν προσοχή και συνδυασμένη χρήση Regeneration και Preservation και Protection from Magic. Και σώζετε συχνά το παιχνίδι.

Άρα λοιπόν το team που προτείνω στο VII είναι Ranger/Paladin, Thief, Cleric, Sorcerer.


ΤΥΠΙΚΟΙ ΑΡΧΗΓΟΙ ΓΙΑ ΤΟ VIII

Στο VIII το παιχνίδι για Leader προτείνει Knight. Γιατί να βάλω Knight για Leader όταν στο άλλο νησί με περιμένει ο Simon Templar; Όσοι παίξαμε πρώτη φορά και αφήσαμε τον Knight, μουτζώσαμε και ξαναγυρίσαμε με New Game, πίσω στην αρχή. 

Γιατί δεν μπορούσαμε να του αγοράσουμε Spear skill -τρέχα γύρευε πού το αγοράζει- και τελικά μείναμε μόνο με το Sword και το πανάχρηστο Leather. Necromancer, Vampire και Cleric επίσης έχω άμεσα διαθέσιμους απ' την αρχή στο πρώτο νησί άρα ούτε έναν τέτοιον δεν χρειάζομαι για αρχηγό. Επίσης Δράκος αρχηγός δεν επιτρέπεται άρα μένουν δύο επιλογές: Dark Elf και Minotaur που και οι δύο ανοίγουν τα κουτιά και βλέπουν τις παγίδες.

Minotaur: Perception Grand Master, Disarm Trap Master

Dark Elf: Dark Elf: Disarm Trap Grand Master, Merchant Grand Master, Identify Ιtem Master.

Έχω παίξει με το Dark Elf και σε μεσαία μπουντρούμια με Perception Master, έπεφτα στις παγίδες και με ρήμαζαν! Από την άλλη με Disarm Trap Master, υπάρχουν στο παιχνίδι κομμάτια of Disarming που ανεβάζουν το skill μέχρι και +25. Επίσης ο Μινώταυρος είναι πιο απλός και πιο φτηνός στην αναπτυξή του. Να προτιμήσετε Plate Armor και όχι Chain Mail. Γιατί; Γιατί μη μπορώντας να βάλει ασπίδα, κράνος και μπότες, η κύρια Armor και τα γάντια σηκώνουν όλο το βάρος της άμυνας. Πρέπει να του βρείτε Dragoning Plate και Crusader Gauntlets το συντομότερο δυνατόν. 

Αν ξεκινήσετε με Μινώταυρο δεν θα χρειαστείτε τον Δράκο. Ο Μινώταυρος ταιριάζει με τον Ιππότη. Και το Dark Elf ταιριάζει με το Δράκο. Στην πρώτη περίπτωση έχετε Repair Item GM και στην δεύτερη έχετε Identify Item GM.

Aν διαλέξετε Μινώταυρο θα χρειαστείτε Dark Elf για το εμπόριο, υπάρχει η Rohani Oscleton στο Alvar. Αλλάξτε και τον Necromancer σας με τον Nathaniel Roberts στο Shadowspire. 

Προσοχή: Η Oscleton μπορεί ρυθμιστεί ως εμπόρισσα με τα skill points που έχει ήδη. Merchant 4 Expert και Dark Elf 3 αρχικά και λίγο αργότερα Dark Elf 4 Expert με το chalenge του Dagger Wound. Αργότερα πάει και Merchant 5 Expert με το chalenge του Ravenshore. Τότε θα πουλάει στη μισή τιμή στο Dagger Wound.

O Ithilgore, αν δεν τον θέλετε για τίποτε άλλο μπορεί να ρυθμιστεί για Flight (Master Dragon) με μόνο ένα πέταλο. Το θέμα είναι εάν συμφέρει να ξοδέψετε το ένα αυτό πέταλο σε χαρακτήρα που δεν χρησιμοποιείτε... Σας δίνει πρόσβαση σε μέρη που δεν μπορείτε να πάτε αλλιώς όμως...

Mην ολοκληρώσετε κανένα quest στο Dagger Wound μετά το "Bring power stone to Talimere" ή στο Ravenshore. Κάντε πρώτα τις δύο αντικαταστάσεις και μετά ξαναγυρίστε πίσω. Μην στερήσετε τα xp από την "τελική" σας ομάδα...

Προσωπικά εγώ παίζω με Minotaur(Leader), Vampire, Necromancer, Cleric, Knight / Dark Elf(Leader), Vampire, Necromancer, Cleric, Dragon.

Σε αντίθεση με το στερεότυπο του παιχνιδιού για το Dark Elf με τα Daggers εγώ το εξοπλίζω με σπαθί δύο χεριών.

Αν προσπαθήσετε αρκετές φορές, το αντίστοιχο μαγαζί στο Garrote Gorge σας δίνει Barbarians' Minotaur Elite Axe/Dragoning Blade που είναι ιδανικά για τον Μινόταυρο ή το Dark Elf σας. Άλλο όπλο ΔΕΝ θα χρειαστεί να αγοράσετε, στην αρχή τουλάχιστον.


Ο CLERIC ΑΡΧΗΓΟΣ ΣΤΟ VIII.

Μία άλλη καλή ιδέα για αρχηγό είναι ο Cleric. Αυτός ο τρόπος παιξίματος είναι δύσκολος και για προχωρημένους παίκτες, όμως μπορεί να παίξει και τις δύο εκδοχές. Και Dark Elf/Dragon και Minotaur/Knight. Όταν μάλιστα θέλετε μεγάλη ισχύ πυρός μπορείτε προσωρινά να αλλάξετε σε Cleric, Necromancer, Dragon X 3 (Ithilgore, Brimestone, Duroth). Και μετά αφού καθαρίσετε το μέρος, παίρνετε την Cauri Blackthorn και σας ανοίγει τα σεντούκια...

Αυτό το στυλ παίζεται ως εξής. Φτιάχνετε έναν κληρικό με skills Mind Magic & Spirit Μagic και όλα τα stats 9 εκτός από τρία: Endurance 25, Speed 20, Accuracy 11. Αν θέλετε το κάνετε ξανά και ξανά μέχρι να πάρετε κάποιο δαχτυλίδι +5. Ιδανική εκδοχή: Accuracy +5, ή Might +5. Mετά ξαναφορτώνετε το Autosave μέχρι τα βαρέλια να είναι τα περισσότερα Purple (Speed), Green (Endurance) και White (Luck). Αυτά τα βαρέλια τα παίρνει ο αρχηγός Cleric αφού πρώτα τον πάτε στο πηγάδι που ανεβάζει Luck 17. Μη πάρετε άλλα βαρέλια αφήστε τα για μετέπειτα στάδια του παιχνιδιού. Υπάρχουν σε άλλες περιοχές της Jadame πηγάδια που ανεβάζουν Might (Alvar), Accuracy (Garrote Gorge), Intelect (Shadowspire) και Personality (Murmurwoods). Για αυτό όταν ξεκινούμε με "ανθρώπινους" χαρακτήρες πάντα κατεβάζουμε όλα τα υπόλοιπα στο minimum και ανεβάζουμε Endurance και Speed.

Με προσεκτική προσέγγιση του πεδίου της μάχης στην ακτή που πέφτουν οι βράχοι και λίγη τύχη μπορείτε να σώσετε τους Lizardman Soldiers που φυλάνε την είσοδο της πόλης στα αριστερά όπως βγαίνετε... Θα πάρετε και λίγα GPs απ' τους σκοτωμένους πειρατές. 

Αδειάστε όλα τα κουτιά του καραβανιού, πουλήστε το Tobersk Brandy και μετά να πάρετε Merchant skill απ' τον ναό του Dagger Wound για εσάς και το Βαμπίρ που θα προσλάβετε στο Adventurers Inn. Ψάχνετε μετά στο μαγαζί True Mettle δύο τόξα (ιδανική εκδοχή 2 crossbows γιατί είναι πολύ φτηνότερα) στο στάνταρ εξοπλισμό και Crystal Dagger και Flail στο special εξοπλισμό. Με το Βαμπίρ μόνο και αυτόν τον εξοπλισμό είναι δυνατόν -αλλά δύσκολο- να σκοτώσετε όλους τους πειρατές και να πάρετε τη μέγιστη δυνατή ποσότητα XPs. Δεν θα μπορείτε να αγοράσετε τον εξοπλισμό και το Bow skill σε εκείνο το χρονικό σημείο. Προηγούνται τα τόξα και το bow skill. Σώστε τότε με F11 (Quicksave). 

Στην αρχή οι πειρατές είναι απασχολημένοι με τους στρατιώτες του Teleporter αυτό σας δίνει την ευκαιρία να περάσετε, να αρπάξετε τον εξοπλισμό ή τα χρήματα στο Landing Boat και να προχωρήσετε τρέχοντας στο μεμονωμένο τρίτο σεντούκι και να το πάρετε. Επιστρέφετε απ' το βουνό με την λίμνη όσο οι πειρατές είναι απασχολημένοι με τους στρατιώτες. Αν σκοτωθείτε, φορτώστε το Quicksave και ξανακάντε το απ' την αρχή... Με λίγη τύχη θα έχετε τα λεφτά για να πάρετε το Bow skill και τα τόξα. Μετά αρχίζετε να σκοτώνετε πειρατές στη μεριά του Teleporter. Τους παίρνετε τα λεφτά και αγοράζετε skills και εξοπλισμό. Όσο κι αν χρειάζεστε το Shield skill και μια Thornbark Shield που θα την ψάξετε στο Tannery, το πρώτο skill που πρέπει να πάρετε είναι το Learning, το συντομότερο δυνατόν. Και μετά το Shield και την ασπίδα. Μετά θα σας λείπουν μόνο τρία skills που ΔΕΝ είναι διαθέσιμα στο Dagger Wound: Chain, Meditation & Light Magic. Το Βαμπιρ χρειάζεται Armsmaster μέχρι rank 2. Αυτό θα την κάνει λίγο πιο γρήγορη στο Dagger.

Αφού καθαρίσετε όλο το νησί και πάρετε όλα τα σεντούκια, σώζετε ένα game "Perfect Cleric Start Ι". Έτσι δεν θα χρειάζεται να το ξανακάνετε.

Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι θα πληρώσετε πανάκριβο το Light Magic -που ο Fredrick Talimere το έχει ήδη- και τα δύο πρώτα spells στην αρχή.

Με παρόμοιο τρόπο μπορεί να δουλέψει και ο Necromancer αρχηγός αλλά δεν συνιστάται. Όσο και αν ανέβει, δεν θα είναι καλύτερος απ' τον Nathaniel Roberts, ενώ ο Cleric αρχηγός γίνεται καλύτερος απ' τον Fredrick Talimere.


Σημαντική σημείωση για το VII: Genie Lamps.

Stone: Friday Days 5, 26

Death: Saturday Days 13, 27

Eradication: Sunday Days 7, 21


January 01 – 07 : +1 Might

January 08 – 14 : +2 Might

January 15 – 21 : +3 Might

January 22 – 28 : +4 Might


Febuary 01 – 07 : +1 Intellect

Febuary 08 – 14 : +2 Intellect

Febuary 15 – 21 : +3 Intellect

Febuary 22 – 28 : +4 Intellect


March 01 – 07 : +1 Personality

March........ goes like up


April 01 – 07 : +1 Endurance

April ....... goes like up


May 01 – 07 : +1 Accuracy

May ........ goes like up


June 01 – 07 : +1 Speed

June ........ goes like up


June 01 – 07 : +1 Luck

July ........ goes like up


August 01 – 07 : 1000 Gold

August 08 – 14 : 2000 Gold

August 15 – 21 : 3000 Gold

August 22 – 28 : 4000 Gold


September 01 – 07 : 05 Food

September 08 – 14 : 10 Food

September 15 – 21 : 15 Food

September 22 – 28 : 20 Food


October 01 – 07 : 2 Skill Points

October 08 – 14 : 4 Skill Points

October 15 – 21 : 6 Skill Points

October 22 – 28 : 8 Skill Points


November 01 – 07 : 2500 Experience

November 08 – 14 : 5000 Experience

November 15 – 21 : 7500 Experience

November 22 – 28 : 10000 Experience


December 01 – 07 : 1 Random Resistance

December 08 – 14 : 2 Random Resistance

December 15 – 21 : 3 Random Resistance

December 22 – 28 : 4 Random Resistance


Να πούμε εδώ ότι το μόνο που αξίζει πραγματικά να πάρετε από Genie Lamps είναι +8 skill points. Άρα τα φυλάτε και αν προλάβετε να τα μαζέψετε όλα μέχρι τον Οκτώβριο του δεύτερου έτους, θα έχετε μεγάλη βοήθεια να φτιάξετε τα skills του priest και του wizzard, ώστε να φτάσετε το Body Magic GM και Air & Water Magic GM.

Έχοντας πει αυτά, τελειώνουμε τα του παιχνιδιού, ακολουθώντας αυτά μπορείτε να παίξετε άνετα και να εξερευνήσετε τον κόσμο του παιχνιδιού αυτού και πάμε στην περιγραφή του φανταστικού κόσμου κατά την δική μου εκδοχή.



Σχόλια

Δημοφιλείς αναρτήσεις από αυτό το ιστολόγιο

ΠΡΟΛΟΓΟΣ

Might and Magic VI Notes.